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| 职业加点 基本数值 状态菜单会显示人物的基本数值,是基本的人物能力值,等级上升时能获得剩余BP点数,获得的BP加在基本数值里能使对应能力值上升。根据职业不同,加在基础项上的点,实际影响细节点的时候,会发生数值的偏差,并且多数不是整数数据 。下面是以无业为参照标准,给出的模糊值,用以了解大致的影响方向。 体力:指体力值,也就是玩家的血量,主要由体力点影响。 魔力:指魔力值,也就是玩家的魔法量,主要由精神点影响。 |
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体力:体力点的增加主要会影响体力值,其它还会影响魔力、攻击、防御、魔防、回复。 |
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| 剩余点数:人物升级后,获得的可以分配的点数 |
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详细数值 |
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| 注意:因为大部分的职业的点数发生变化时,是小数数值,而非整数数值,想要知道确切的数值,需要有专业的点数计算器。 |